1.3 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

 Estructura y Función 

La estructura corresponde a la forma en la que los componentes se relacionan entre sí.

Sus funciones principales son:

•Procesamiento de datos

•Almacenamiento de datos

•Traslado de datos

•Control


La función corresponde a las operaciones de los componentes independientes, conformando su estructura.


Estructura a nivel superior 


Estructura - CPU 
Hardware y Software
Hardware:  Corresponde a los elementos físicos de la computadora, incluye todos los materiales como la propia computadora, los dispositivos externos, los cables, los soportes de la información, etc. 


Software: Son aquellos elementos lógicos fundamentales para que la computadora lleve a cabo la ejecución de tareas encomendadas. Dota al equipo físico la facultad de prestar servicios al usuario. Hoy en día tiene más importancia que el hardware.
Software de sistema: 
Proporciona los mecanismos de gestión del hardware y las utilidades para desarrollar aplicaciones. Sirve como base para desarrollar programas y para que el software de aplicación pueda acceder al hardware.  Controla:
•Los recursos hardware del ordenado
•CPU
•Memoria RAM
•Dispositivos E/S
•Un sistema operativo contiene programas de control, que se ocupan de controlar al equipo físico en todos sus aspectos, y contiene programas de utilidad o aplicaciones, que se encargan de ayudar al usuario en trabajos típicos, como formatear disquetes, manejar ficheros, etc.

Software de aplicación:
También denominadas aplicaciones, se compone de programas diseñados para que el usuario interaccione de modo simple con el ordenador con el fin de realizar determinadas tareas. Es el software que utiliza todo el mundo: procesadores de texto, navegadores web, correo electrónico, hojas de cálculo, agendas electrónicas etc. Este software es el responsable del éxito de los computadores actuales, ya que al proporcionar un conjunto de servicios muy útiles y atractivos al usuario que no posee necesariamente u7na instrucción acerca del funcionamiento interno del ordenador.



Computador digital 
Tiene la capacidad de automatizar de una manera programada , una cantidad determinada de operaciones numéricas designadas por el operador.  Se caracteriza por:
•Naturaleza programables 
•Gran velocidad de procesamiento 
•Trabajos de diferente naturaleza

Modelo de Vonn Newman
Estandariza el concepto de programa almacenado, propone que, tanto el programa como sus datos fueran almacenado en la memoria del computador , de tal forma que, se simplifica la tarea de programar. Al no poseer la necesidad de  llevar acabo el recableado del computador, generaliza el diseño del hardware para hacer independiente de cualquier problema y se enfoca en el control de la ejecución de programas.
Bus del sistema
Es el mecanismo de comunicación entre los elementos de un computador. Está conformado por múltiples líneas que permiten indicar la dirección de memoria donde están los datos a tratar, transmitir señales de control a las líneas de datos y dirección, y transmitir los propios datos sobre los cuales opera el ordenador La mayor parte del tráfico del bus lo causan los accesos de la CPU a la memoria RAM. 

Sistemas de memoria de un computador

Los tipos mas comunes de memoria son: 
•Memoria semiconductora (RAM ) 
•Sistema de superficie magnética: disco duro 
•Unidad Óptica CD
Memoria RAM (Random Access Memory)
Encargada de almacenar los programas y datos necesarios para el funcionamiento del sistema informático. Para que un programa pueda ser ejecutado tanto sus instrucciones como los datos que haya que procesar tienen que estar en esta memoria. Es volátil, por lo tanto, requiere de alimentación de corriente continuada para conservar la información que haya almacenado.



Memoria ROM (Read Only Memory)
El contenido es constante tras desconectar la corriente eléctrica. Normalmente contiene instrucciones necesarias para que el hardware del equipo comience a funcionar. Es una memoria donde no se puede escribir, sólo se puede leer su contenido.







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